martes, octubre 13, 2026

Crítica: La estupidez real

La estupidez real es una novela corta de Carlos Mateos López, autor galardonado por la Diputación de Zaragoza, finalista en dos ocasiones del Premio Tristana y que trabaja como guionista de televisión. La novela ganó el II Premio Pedro Carbonell. De la edición se encarga Libros del Futuro.


El título hace referencia a la frase "la estupidez real siempre vence a la inteligencia artificial" de Terry Pratchett, lo que nos anticipa la temática de la obra y el motivo por el que se clasifica como ciencia ficción (volveremos a ello más adelante).

El argumento de la obra es el siguiente: tres jóvenes coinciden en el Madrid de 1984, dispuestos a crear el mejor videojuego de la historia. La obra desarrolla el proceso creativo del videojuego desde el punto de vista de los tres amigos, cada uno centrado en un aspecto. Entre ellos, además, hay cierta tensión sexual, lo cual crea una interesante subtrama.

Con estos mimbres ¿merece el calificativo de ciencia ficción? Sí, aunque desde una definición generosa del término. En particular, porque la obra se plantea de forma recurrente qué nos separa a los humanos de las máquinas aunque, tratándose de 1984, resulta una duda más existencial que práctica.

La noveleta está escrita en primera persona, lo que facilita una prosa de gran intensidad, una narración muy dinámica y que se recrea en los pensamientos del protagonista. Así, por ejemplo, nos deleitará con canciones de Mecano y su obsesión por el azar. Estas manías le confieren credibilidad al personaje a riesgo de volverse repetitivo.

La obra muestra sus limitaciones en el argumento, pues este queda supeditado a otras cuestiones, dando la sensación de que la obra no avanza.

En resumen, La estupidez real es una interesante novela corta de ciencia ficción que gustará a aquellos que gocen de la ambientación ochentera, busquen prosa intensa y de calidad o estén interesados en las cuestiones filosóficas que envuelven a las IAs.


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